Prosim jestli nekdo nema ucinej tip, jak vykreslit na 3d scenu (izometrickou) bitmapu v openGL a C++ rutinu pro nacitani bitmap znam. takze nejde to nejak jinak nez pres kresleni textury jako flat? prijde mi to jako masochizmus... Predem diky MiSHAK >> http://mishak.wz.cz >> gmishka (zavinac) seznam.czReceived on Mon, 04 Oct 2004 15:40:23 +0200 (CEST)
This archive was generated by hypermail 2.1.8 : 04. 10. 2004, 15:40 CEST