3D technologie tvorby obrazu - ako ich porovnat ?

From: H@ti
Date: 10. 06. 2002, 16:34 CEST


Pre kartu ATI Rage 128 som na CD nasiel velmi pekny program nejake
prezentacne demo aby bolo vidiet co ta karta dokaze (nieco ako demo v 3D
marku). Jeho sucastou bol aj akysi "eduaction mode" kde som si menil
prostredia a klávesovými skratkamy menil priamo pouzité technológie pri
tvorbe obrazu (teda zapína/vypínal vecy ako "trilinear filtering"
"antialiasing" "pixel shader" "bump maping" a podobne.
Otázka znie: Neviete o niečom podobnom pre karty od Nvidie ? To ATI demo na
GF nejde a rád by som na mojej GeForce 2/3 odskúšal on-line rôzne zlepšováky
a priamo sledoval vplyv na FPS. Napríklad antialiasing dosť pomáha ale
trebárs bez anizotropného filtrovania sa dá žiť.
H@ti



This archive was generated by hypermail 2.1.2 : 10. 06. 2002, 19:08 CEST